【懐かしのゲーム機】初代プレイステーションとは?3Dに特化しBIOSで動く設計思想!任天堂やセガサターンに勝てたのはなぜ? No.195

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【懐かしのゲーム機】初代プレイステーションとは?3Dに特化しBIOSで動く設計思想!任天堂やセガサターンに勝てたのはなぜ? No.195

今回は「初代プレイステーション」を解説します。
プレイステーションは1994年にソニーコンピュータエンタテインメントが
リリースした家庭用の据置ゲーム機になります。
時代を先取りした3D描画やポリゴン処理に特化したカスタムGPUを搭載し、
ゲームのメディアには当時では大容量のCD-ROM XAを採用しました。
当初こそ任天堂とCD-ROMが使えるゲーム機を開発しておりましたが、
まさかの任天堂の裏切りにってしまいました…
その後、独自路線を歩んだソニーは、プレイステーションをリリースし、
当時のライバルゲーム機であるセガサターンや任天堂64を抜いて独走し、
ゲーム業界の覇権を掴むまでに至りました。


【目次】
00:00 オープニング
00:55 初代プレイステーションとは?
01:35 世界で一億台以上売り上げた
02:07 ゲームソフトにCD-ROMを採用!
04:31 ハードウェア
05:46 OSをほぼ排除し最小限のBIOS!
07:20 PS1のBIOSの予想処理
08:59 初代プレイステーションの歴史
09:41 売上はどんな感じ?
10:14 任天堂との共同開発計画
11:25 任天堂との決別…
12:06 ソニーは独自路線を決断!
13:34 強力な共同パートナーのnamco
15:01 ハード設計変更
16:59 キラータイトルにより販売台数が伸びていった
18:33 ゲーム開発がしやすかった!
21:45 まとめ
24:27 エンディング


▼関連動画
【パソコンやスマホでゲームが出来る?】エミュレータとは?PCやスマホでゲームソフトを遊ぶ方法!パソコンでFF8を起動させてみた!BIOSやROMデータの著作権を理解しよう! No.110
https://youtu.be/NkQD0emGgxM

▼参考サイト
https://famicoms.net/blog-entry-2525.html
https://goodoldbits.wordpress.com/2016/08/25/cd-rom-2-format/
https://ryoran.hatenablog.com/entry/2021/04/10/180000
https://pikuma.com/blog/how-to-make-ps1-graphics
https://www.sansaibooks.co.jp/column/6349/

https://www.playstation.com/ja-jp/playstation-history/1994-ps-one/
https://gigazine.net/news/20200214-nintendo-playstation-sony-auction-sale/
https://www.sansaibooks.co.jp/column/6349/
https://famicoms.net/blog-entry-2525.html

開発環境
https://www.retroreversing.com/Official-PlayStation-1-Software-Development-Kit


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本編:Good Morning Sunshine フリーBGM DOVASYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL
Breakbeats_01
しゅわしゅわハニーレモン350ml @ フリーBGM
Double Six Beach
終盤:NEFFEX Believe Instrumental
エンディング:春よ強く美しく フリーBGM DOVASYNDROME OFFICIAL YouTube CHANNEL

BGM:VML https://vmp-vml.com/

・使用素材
YouTuberのための素材屋さん
https://ytsozaiyasan.com/

動画制作の背景

今回は「初代プレイステーション」を解説します。
当チャンネルにて、ゲーム機の解説は初ですが、設計思想が面白かったので動画を作ってみました。
当時、コンピュータの世界ではOSが既にありましたが、ゲーム機はそのOSを使わなかったという逆の発想が面白かったです。
当時の最先端の技術をあえて使わない、基本的なBIOSとハードだけで何とかしようという発想が面白く思いました。
そして、当時のゲーム業界では圧倒的王者の任天堂に勝つ事が出来たという話は、
今思うと無謀とも思えますが、よく勝つ事が出来たな…と思います。

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